Durante casi treinta años, Internet nos enseñó a buscar. Escribimos unas palabras. Obtenemos enlaces. Abrimos una página. Luego otra. Luego una aplicación. Luego un marketplace. Para ver un vídeo, vamos a otro sitio. Para descubrir un producto, a otro más. Para comprarlo, volvemos a cambiar de entorno.
Skoleom parte de una idea distinta: ¿y si la búsqueda ya no fuera una lista de destinos, sino el lugar donde todo empieza? Una sola página. Una búsqueda. E inmediatamente, vídeos, imágenes, productos, artistas, creadores y contenidos procedentes de todo el ecosistema digital, en una misma experiencia.
El motor: la imagen se convierte en acción
La búsqueda tradicional organiza información y enlaces. Skoleom está diseñado de forma nativa para el Internet de hoy: un Internet visual, el de las plataformas de vídeo, las redes, el streaming, los medios, los creadores y los marketplaces.
La diferencia aparece cuando empezamos a mirar. Lo que ves puede convertirse en lo que compras. Una prenda. Un par de zapatillas. Un objeto. Un accesorio. La tecnología identifica los elementos comercializables presentes en las imágenes y los vídeos, y da acceso al producto correspondiente. El contenido deja de ser algo que se mira: se convierte en una interfaz.
Magic Touch: ver, tocar, comprar
Durante años, el comercio en línea ha pedido al usuario que interrumpiera su atención: ver, salir, buscar, comparar, encontrar, comprar. Skoleom elimina esa ruptura. Estás viendo un vídeo y te fijas en unas zapatillas. Las tocas. Aparece el producto. Sigues viendo.
Es el corazón de Magic Touch: el propio contenido se convierte en la puerta de entrada al comercio. Watch. Touch. Buy.®
Desde el primer día, el mundo ya está ahí
Crear una red social plantea un problema casi imposible: el primer día está vacía. Sin contenidos, sin comunidad, sin historial. Skoleom hace exactamente lo contrario. Desde la creación de la cuenta, la experiencia se nutre de contenidos procedentes de más de 8000 plataformas y de mil millones de sitios web, organizados según tus búsquedas, tus intereses y tus interacciones.
La red no empieza con una página en blanco. Empieza con el mundo. Y, poco a poco, se convierte en tu mundo.
Skoleomizar un contenido
Los creadores producen la atención. Las plataformas la distribuyen. Las marcas la monetizan. Y el creador todavía tiene que interrumpir su contenido para decir: «enlace en la bio». Skoleom elimina esa frase.
Una creadora de belleza hace comprables los productos de su tutorial. Un artista conecta las prendas de su videoclip. Un deportista asocia su equipamiento. Un director convierte algunas escenas en espacios de descubrimiento. El contenido sigue siendo contenido; el comercio se convierte en una capa invisible, hasta el momento en que el usuario la solicita. Cuando una interacción genera una venta, los actores implicados son remunerados según los acuerdos comerciales aplicables.
Una tecnología sin precedentes
Cada día se dedican miles de millones de horas a ver contenidos. ¿Y si cada contenido se convirtiera también en un punto de descubrimiento económico? No añadiendo más publicidad, sino haciendo interactivo lo que ya existe. La prenda ya está en la escena. El mueble ya está en la imagen. Las zapatillas ya las lleva puestas el artista.
Las tecnologías en el corazón de Skoleom son objeto de una estrategia internacional de protección mediante patentes: los mecanismos que hacen interactivos los elementos presentes en los contenidos audiovisuales y vinculan el visionado con los productos y servicios asociados. Una infraestructura que por fin reúne tres mundos que han estado separados durante mucho tiempo: el contenido, el comercio y el usuario.
Una interfaz inspirada en el silencio
Blanco. Mucho blanco. Tarjetas flotantes. Tipografías rotundas. Pocos colores. Y el contenido.
Este enfoque recuerda al Ma (間), noción japonesa según la cual el espacio entre los elementos tiene en sí mismo una función: una pausa, un intervalo, un vacío donde la ausencia cuenta tanto como la presencia. Como las interfaces más logradas, Skoleom hace desaparecer sus controles para dejar todo el espacio al contenido. La tecnología trabaja; el usuario apenas la ve.
Lo que es, en el fondo
No es una barra de búsqueda más. Ni un marketplace. Ni una red social. Ni un reproductor de vídeo. Es todo eso, reunido en una sola experiencia.
- Un vídeo se convierte en una tienda.
- Una imagen se convierte en un catálogo.
- Una búsqueda se convierte en una experiencia.
- Un espectador se convierte en comprador.
- Un creador se convierte en comerciante.
- Un contenido se convierte en fuente de ingresos.
Durante décadas, la Web nos ha preguntado: «¿Adónde quieres ir?». Skoleom plantea otra pregunta: «¿Qué te apetece descubrir?»
El mundo, en una página.